Du hast Interesse an der Sache bekommen und möchtest gerne bei der Weiterentwicklung von Fleet Commander helfen? Und Du traust Dir zu, das über einen längeren Zeitraum und mit gleichbleibender Motivation zu tun? Dann lies' Dir am besten die aktuellen Stellenangebote und deren Anforderungen in der nachfolgenden Liste durch - vielleicht ist ja was für Dich dabei! Solltest Du fündig werden und Dich für einen der Jobs bewerben wollen, schicke einfach eine Mail über den Kontakt-Button in der Navigationsleiste. Da es sich bei FleetCom allerdings um ein reines Hobby-Projekt handelt, ist eine Bezahlung für Deine Arbeit (zumindest zum aktuellen Zeitpunkt) leider nicht möglich.
Aktuell werden für FleetCom folgende Mitarbeiter gesucht:
| Aufgabenbereich: | Design unterschiedlicher Raumschiffe und -stationen, sowie eventuell zusätzliches Material nach Bedarf |
| Qualifikationen: | Versierter Umgang mit 2D-Grafikbearbeitungsprogrammen (optimal: 3D), gestalterische Kreativität |
| Nötige Referenzen: | Frühere Arbeiten im Bereich Science Fiction (2D und/oder 3D) als .JPGs, plus eine Probearbeit nach vorheriger Absprache |
| Freie Stellen: | 3 |
| Beispiel für Schiffsgrafik |
| Aufgabenbereich: | Arrangieren von kurzen Motiven (Loops mit einer Lauflänge zwischen 1:30 und 3 Minuten genügen) als Hintergrundmusik während der Missionen, in der Regel nach bestimmten thematischen Vorgaben |
| Qualifikationen: | Nach Möglichkeit Erfahrung mit den Stilrichtungen orchestraler Soundtrack, Ambient und Rock |
| Nötige Referenzen: | Mindestens ein aussagekräftiges Stück im .MP3-Format, ggf. auch eine Probearbeit nach Absprache |
| Freie Stellen: | 1 |
| Aufgabenbereich: | Umsetzung von FleetCom als eigenständiges Spiel (zunächst als Browser-Game im Kleinformat, später eventuell als Online- Spiel inkl. dynamischem Wirtschaftssystem), dabei Umsetzung des bereits bestehenden GUI (mit Schwerpunkt auf Multiplayer-Fähigkeit über TCP/IP) |
| Qualifikationen: | Versierter Umgang mit Java, optimalerweise auch HTML- und PHP-Kenntnisse |
| Nötige Referenzen: | Eventuell früheres Projekt im Spielebereich, Probearbeit nach Absprache |
| Freie Stellen: | 2 |